Questa sezione è dedicata al mondo delle scommesse sportive, i contenuti variano dai pronostici alle migliori strategie per giocare con la massime possibilità di guadagno. Consapevoli della difficoltà di arrivare al guadagno costante, ci proveremo lo stesso proponendo diverse modalità per scommette in modo razionale, tenendo presente che senza una adeguata gestione delle scommesse, si è perdenti già prima di iniziare .
Asian Handicap
Un tipologia di scommessa davvero interessante, anche se un pò complicata nella comprensione, tuttavia, è importante sapere che il vantaggio maggiore è la possibilità di scommettere solo su 2 segni "1 e 2" eliminando di fatto il pareggio e aumentato di fatto le possibilità di successo. Il bookmaker cercherà, con opportuni handicap, di equilibrare una partita per fornire il 50% di possibilità di successo ad entrambe le squadre(ovviamente le quote saranno leggeremente più basse del teorico per consentire al gestore di avere in ogni caso un piccolo, in alcuni casi più corposo, vantaggio). Vediamo alcuni handicap più semplici:
Con un handicap 0 si ottiene la restituzione della somma giocata in caso di pareggio
Con un handicap -0,5 si vince se la squadra puntata è vincente
Con un handicap -1 si vince se la squadra giocata vince l'incontro con 2 o più goal di scarto. Se invece vince con solo 1 gol di scarto la scommessa è rimborsata.
Con un handicap -2 si vince la scommessa solo se la squadra giocata vince l'incontro con 3 o più goal di scarto. Se vince con 2 soli gol di scarto la scommessa è rimborsata.
Ci sono altri tipi di handicap, come per esempio 0&0,5. Se puntate sulla squadra che ha questo handicap, vincete la somma derivata dalla moltiplicazione della puntata per la relativa quota; se invece la squadra puntata pareggia, la metà della somma verrà rimborsata, l'altra metà sarà moltiplicata per la relativa quota. Infine se la squadra giocata perde l'incontro, si perde l'intero importo giocato. Vediamo altri tipi di Asian Handicap:
AH 0 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia avremo il rimborso della giocata; se la squadra perde, perdiamo l'intero importo.
AH 0&-0,5 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia perderemo metà dell'importo giocato; se la squadra perde, perdiamo l'intero importo.
AH -0,5 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -0,5&-1 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, vinciamo la metà; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -1 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, avremo il rimborso totale della scommessa; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -1&-1,5 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, perderemo la metà della somma puntata; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo, e così di seguito.[divider /]
Scommesse handicap
Le scommesse 1X2 con handicap si diversificano da quella con l'Asian Handicap per il mancato rimborso della puntata, infatti, alla squadra favorita viene dato un certo valore di svantaggio(handicap) che non consente appunto il rimborso della giocata. Per esempio se giochiamo la squadra che ha come handicap 1 gol di svantaggio, per vincere è necessario che la squadra vinca con 2 o più gol di scarto, perchè se vince solo 1-0, con l'handicap imposto, è come se la gara fosse terminata 1-1.
In definitiva è sufficiente sommare, o sottrarre, il valore dell'handicap al risultato finale per sapere se abbiamo vinto o perso
Un tipologia di scommessa davvero interessante, anche se un pò complicata nella comprensione, tuttavia, è importante sapere che il vantaggio maggiore è la possibilità di scommettere solo su 2 segni "1 e 2" eliminando di fatto il pareggio e aumentato di fatto le possibilità di successo. Il bookmaker cercherà, con opportuni handicap, di equilibrare una partita per fornire il 50% di possibilità di successo ad entrambe le squadre(ovviamente le quote saranno leggeremente più basse del teorico per consentire al gestore di avere in ogni caso un piccolo, in alcuni casi più corposo, vantaggio). Vediamo alcuni handicap più semplici:
Con un handicap 0 si ottiene la restituzione della somma giocata in caso di pareggio
Con un handicap -0,5 si vince se la squadra puntata è vincente
Con un handicap -1 si vince se la squadra giocata vince l'incontro con 2 o più goal di scarto. Se invece vince con solo 1 gol di scarto la scommessa è rimborsata.
Con un handicap -2 si vince la scommessa solo se la squadra giocata vince l'incontro con 3 o più goal di scarto. Se vince con 2 soli gol di scarto la scommessa è rimborsata.
Ci sono altri tipi di handicap, come per esempio 0&0,5. Se puntate sulla squadra che ha questo handicap, vincete la somma derivata dalla moltiplicazione della puntata per la relativa quota; se invece la squadra puntata pareggia, la metà della somma verrà rimborsata, l'altra metà sarà moltiplicata per la relativa quota. Infine se la squadra giocata perde l'incontro, si perde l'intero importo giocato. Vediamo altri tipi di Asian Handicap:
AH 0 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia avremo il rimborso della giocata; se la squadra perde, perdiamo l'intero importo.
AH 0&-0,5 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia perderemo metà dell'importo giocato; se la squadra perde, perdiamo l'intero importo.
AH -0,5 = se la squadra vince, vinciamo la scommessa; se la squadra pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -0,5&-1 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, vinciamo la metà; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -1 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, avremo il rimborso totale della scommessa; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo.
AH -1&-1,5 = se la squadra vince con 2 o più gol di scarto, vinciamo la scommessa; se vince con un solo gol di scarto, perderemo la metà della somma puntata; se pareggia o perde, perdiamo l'intero importo, e così di seguito.[divider /]
Scommesse handicap
Le scommesse 1X2 con handicap si diversificano da quella con l'Asian Handicap per il mancato rimborso della puntata, infatti, alla squadra favorita viene dato un certo valore di svantaggio(handicap) che non consente appunto il rimborso della giocata. Per esempio se giochiamo la squadra che ha come handicap 1 gol di svantaggio, per vincere è necessario che la squadra vinca con 2 o più gol di scarto, perchè se vince solo 1-0, con l'handicap imposto, è come se la gara fosse terminata 1-1.
In definitiva è sufficiente sommare, o sottrarre, il valore dell'handicap al risultato finale per sapere se abbiamo vinto o perso
1X2 Esito Finale
è la scommessa per eccellenza, infatti bisogna pronosticare, stile totocalcio, come finirà una partita: Segno 1 se pensiamo che vincerà la squadra che gioca in casa; Segno X per pronosticare un pareggio, ed il Segno 2 per indicare la vittoria della squadra che gioca fuori casa.
Under/Over
Scegliendo questo evento di gioco per essere vincenti dobbiamo indicare se in una gara ci saranno più o meno di 2,5 gol. Se per esempio pronostichiamo UNDER e la partira finisce con 2 o meno gol( 0-0; 1-0; 0-1; 1-1; 2-0; 0-2) vinciamo la scommessa, invece se puntiamo su OVER per ottenere la vincita la gara da noi scelta dovrà finire con 3 o più gol(2-1; 1-2; 2-2 ecc...) In molti casi troverete anche un valore differente al classico 2,5, tuttavia il concetto è lo stesso.
Gol/NoGol
Selezionando GOL, vincerai se entrambe le squadre della partita scelta segneranno almeno un gol. Se invece prevedi che almeno una squadra non segnerà allora devi giocare il NoGOL.
Pari/Dispari
La somma finale di tutti i gol segnati nella gara da entrambe le squadre fornirà il risultato dell'evento PARI/DISPARI. Per esempio se la partita termina 1-1, si vincerà con la puntata PARI(1-1=2) Contrariamente, se la gara finisce 1-0 o 2-1 o 3-0 ecc... essendo DISPARI la somma gol, si vincerà appunto con tale evento. Ovviamente il pareggio da sempre un valore pari(anche 0-0 è pari).
1X2 Primo Tempo
Evento simile al 1X2 Esito Finale, solo che in questo caso di deve pronosticare, come finirà una partita considerando solo il Primo Tempo, di conseguenza quello che succederà nel secondo tempo e, pertanto il risultato finale, non avrà nessuna influneza su questa scommessa.
PrimoTempo / RisultatoFinale
In questo caso bisogna pronosticare sia come finisce il primo tempo, sia come finirà l'incontro. In pratica è necessario inserire un segno per il primo tempo ed uno per il Risultato Finale. Per esempio
1°Tempo: Inter – Roma= 0-0 / Finale Inter – Roma = 2-1
fornirà come risultato vincente X/1.
1°Tempo: Milan– Lazio= 1-0 / Finale Milan– Lazio = 1-1
fornirà come risultato vincente 1/X.
Risultato Esatto
Con il risultato esatto, per essere vincenti, è necessario prevedere l'esito esatto di una gara.
Per esempio se giochiamo 2-0, per risquotere la nostra vincita, la gara scelta deve terminare forzatamente 2-0, ogni altro risultato ci fa perdere la scommessa.
Draw No Bet(DNB)
DNB si traduce in "escluso il pareggio", se per caso si verificasse proprio il pari, allora la puntata da noi effettuata sarà rimborsata.
Si può pronosticare solo il segno 1 o il segno 2 proprio perchè il segno X è valido per l'eventuale rimborso.
Doppia Chance(DC -In/Out)
Con la Doppia Chance(DC) abbiamo a disposizione questi segni 1X - X2 - 12 che stanno ad indicare due possibilità di esito, pertanto, se scegliamo di giocare 1X vinceremo la scommessa nel caso in cui la partita termina con la vittoria della squadra di casa oppure con un pari; e così d seguito con le altre due possibilità
è la scommessa per eccellenza, infatti bisogna pronosticare, stile totocalcio, come finirà una partita: Segno 1 se pensiamo che vincerà la squadra che gioca in casa; Segno X per pronosticare un pareggio, ed il Segno 2 per indicare la vittoria della squadra che gioca fuori casa.
Under/Over
Scegliendo questo evento di gioco per essere vincenti dobbiamo indicare se in una gara ci saranno più o meno di 2,5 gol. Se per esempio pronostichiamo UNDER e la partira finisce con 2 o meno gol( 0-0; 1-0; 0-1; 1-1; 2-0; 0-2) vinciamo la scommessa, invece se puntiamo su OVER per ottenere la vincita la gara da noi scelta dovrà finire con 3 o più gol(2-1; 1-2; 2-2 ecc...) In molti casi troverete anche un valore differente al classico 2,5, tuttavia il concetto è lo stesso.
Gol/NoGol
Selezionando GOL, vincerai se entrambe le squadre della partita scelta segneranno almeno un gol. Se invece prevedi che almeno una squadra non segnerà allora devi giocare il NoGOL.
Pari/Dispari
La somma finale di tutti i gol segnati nella gara da entrambe le squadre fornirà il risultato dell'evento PARI/DISPARI. Per esempio se la partita termina 1-1, si vincerà con la puntata PARI(1-1=2) Contrariamente, se la gara finisce 1-0 o 2-1 o 3-0 ecc... essendo DISPARI la somma gol, si vincerà appunto con tale evento. Ovviamente il pareggio da sempre un valore pari(anche 0-0 è pari).
1X2 Primo Tempo
Evento simile al 1X2 Esito Finale, solo che in questo caso di deve pronosticare, come finirà una partita considerando solo il Primo Tempo, di conseguenza quello che succederà nel secondo tempo e, pertanto il risultato finale, non avrà nessuna influneza su questa scommessa.
PrimoTempo / RisultatoFinale
In questo caso bisogna pronosticare sia come finisce il primo tempo, sia come finirà l'incontro. In pratica è necessario inserire un segno per il primo tempo ed uno per il Risultato Finale. Per esempio
1°Tempo: Inter – Roma= 0-0 / Finale Inter – Roma = 2-1
fornirà come risultato vincente X/1.
1°Tempo: Milan– Lazio= 1-0 / Finale Milan– Lazio = 1-1
fornirà come risultato vincente 1/X.
Risultato Esatto
Con il risultato esatto, per essere vincenti, è necessario prevedere l'esito esatto di una gara.
Per esempio se giochiamo 2-0, per risquotere la nostra vincita, la gara scelta deve terminare forzatamente 2-0, ogni altro risultato ci fa perdere la scommessa.
Draw No Bet(DNB)
DNB si traduce in "escluso il pareggio", se per caso si verificasse proprio il pari, allora la puntata da noi effettuata sarà rimborsata.
Si può pronosticare solo il segno 1 o il segno 2 proprio perchè il segno X è valido per l'eventuale rimborso.
Doppia Chance(DC -In/Out)
Con la Doppia Chance(DC) abbiamo a disposizione questi segni 1X - X2 - 12 che stanno ad indicare due possibilità di esito, pertanto, se scegliamo di giocare 1X vinceremo la scommessa nel caso in cui la partita termina con la vittoria della squadra di casa oppure con un pari; e così d seguito con le altre due possibilità
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